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Gladelfos


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MessagePosté le: Jeu 20 Nov - 14:05 (2014)    Sujet du message: Fork de minetest Répondre en citant

Bonjour,

Cela faisait longtemps que je n’étais pas venu vous faire un petit coucou. Entre la bambin, 7 days to die et space engineer ...

Bref il existe deux fork de minetest bien interessant à mon avis.

Freeminer qui commence a intégrer des plus (mini map en developpement par exemple.). Le projet a l'air intéressant et compatible pour l'instant avec les serveurs de minetest.

Le second est lui une reprise de minetest a partir de la version Minetest-C55 0.3.x.  C'est on dirait un peut ce que faisait minetest origine.

Le projet s’appelle voxelands il n'y a pas de mods, pas de lua. Tout est en C++. Je l'ai a peine survolé. Il a l'air prometteur. On peut d'entré de jeu definir son perso, homme/femme, le skin la taille le poids.
Je ne l'ai pour l'instant pas assé testé mais il y a les mobs, les armures et je crois un clone de mesecon pour l'electricité.

Voila, vous avez vous testé, qu'en pensez vous ?


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MessagePosté le: Jeu 20 Nov - 14:05 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Hassage
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MessagePosté le: Jeu 20 Nov - 18:14 (2014)    Sujet du message: Fork de minetest Répondre en citant

Pour freeminer, la majorité de la communauté en est au courant. Par contre, pour voxelands, c'est une découverte pour moi.
J'ai trouvé l'éditeur pour la création de l'avatar intéressant par contre, je ne trouve pas flagrant la différence entre un avatar masculin et féminin.
Et aussi, la création de carte est plus évoluée que dans Minetest.
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MessagePosté le: Jeu 20 Nov - 21:23 (2014)    Sujet du message: Fork de minetest Répondre en citant

Voxel Land n'est pas nouveau, mais concernant minetest-delta, le second, il n'est plus très populaire (chan irc vide, quasiment plus de développement si je me souviens bien.
Freeminer est une sorte de sujet assez connu par la communauté minetest, quand on parle de FreeMiner c'est souvent pour en dire du mal, et du bien, mais de manière assez mise en contraste.

Je n'ai jamais vraiment essayé VoxeLLand, mais si il n'y a pas de mod, pour créer des extensions on va devoir faire comme en 0.3.1, bidouiller le code, compiler, et publier le fork.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 22:37 (2017)    Sujet du message: Fork de minetest

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