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Ze_Escrobar
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MessagePosté le: Mar 21 Jan - 19:18 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

________________________________________
--------------------------------------------------------

                  -= DecomodPack =-
________________________________________


Voila MAJ du Git effectuer, 1ère version du ModPack .



Lien :
 -  Git : https://github.com/ZeVirax/MinetestMods
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MessagePosté le: Mar 21 Jan - 19:18 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Ze_Escrobar
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MessagePosté le: Mar 21 Jan - 19:25 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

PS : La croix (tombale) je la vois bien a la place du " bones block " Razz   
Plus tard le PC auras une utilité ....
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MessagePosté le: Mar 21 Jan - 21:51 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

J'aime bien les tableaux et la croix. Le screen où on me voit est plutôt bien réussi. Joli travail.
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MessagePosté le: Mer 22 Jan - 20:05 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant



( Nodes blanche ne sont pas texturé, en cours... )
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MessagePosté le: Mer 22 Jan - 20:07 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

https://github.com/turbogus/deco.git ....  Confused L'idée vient pas exactement de Jat pour la déco... Enfin bref, sympa le PC !
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pourquoi payer plus cher si minetest peut le faire?

compte google+ : turbogus me


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MessagePosté le: Mer 22 Jan - 20:15 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

On va enfin pouvoir agiter nos drapeaux tricolores sur Steinheim !!!
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Jat
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MessagePosté le: Mer 22 Jan - 21:33 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

Turbogus voila mes dire :
(Je trouve qui manque énormément de contenu mobilier !)

Citation:


12:30:13<Jat> Une question pour tout le monde si je vous des outils pour faire des "nodebox".( exemple la scie circulaire est un nodebox) Est que vous etez pret a crée du contenu. J'aimerai faire un style homedecor mais avec beaucoup contenu ! (j'ai l'impression pour voir rien trouvé en deco)

12:34:36<Jat> je ferait aussi de facon procédurale par exemple on fera plusieurs pied table et plusieurs dessus table et on pourra mélanger



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MessagePosté le: Mer 22 Jan - 21:38 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

Jat ma participation au Mod n'est pas terminé Laughing

Et en ajoutant le travaille de tout le monde on peux arrivé a un Mod_Déco assez complet, enfin je pense ...
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MessagePosté le: Jeu 23 Jan - 20:48 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

Pour ceux qui souhaite testé ce 1er contenu .

( textures a Retoucher & crafts seulement déclaré, a modifier )

Lien : http://www.petit-fichier.fr/2014/01/23/mods/


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MessagePosté le: Jeu 23 Jan - 21:47 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

J'ai téléchargé le mod et il est vraiment excellent. L'idée de la carte est juste géniale.
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MessagePosté le: Ven 24 Jan - 13:34 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

Je vais retravailler complétement les tableau dans un premier temps. (je pense que tu a pas comprit complétement les nodebox Smile )
Par exemple un tableau (j'ai un peu modifier mais sa passe avec les texture que ta déja mis) :
Code:


            {-0.5,-0.5,0.375,0.5,-0.375,0.5}, --Bas
            {-0.5,0.375,0.375,0.5,0.5,0.5}, --Haut
            {0.375,-0.375,0.375,0.5,0.375,0.5}, --Droite
            {-0.5,-0.375,0.375,-0.375,0.375,0.5}, --Gauche
            {-0.375,-0.375,0.422646,0.375,0.375,0.5}, --Fond



Ensuite un questionnaire ! :

Le tableau et choisi aléatoirement (un craft pour tous les tableau!) ?

Possibilité d'avoir plusieurs style de cadre pour un même tableau ?

Possibilité d'avoir de grand tableau ?


Pour Ze_Escrobar:

Pour m'ajouter en contributeur tu va sur ton dépot sur le site github :
A droite il y a settings.
Ensuite a gauche Collaborators.
Tu mes ton mot passe (il va te le réclamer)
Ensuite mon pseudo Jat15 .


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MessagePosté le: Ven 24 Jan - 16:28 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

Le drapeau ce fait en noir-jaune-rouge ? Very Happy
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MessagePosté le: Ven 24 Jan - 17:41 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

Jat j'applique une méthode bête mais simple voila le comment du pourquoi ....
je voulais justement que tu me corrige Twisted Evil    ( je viens de te mettre Collaborator )


Je pense qu'il serais préférable de faire un craft ( pour tout les tableaux ) sinon on seras limité et prise de tête pour revoir a chaque fois tout les crafts .

La possibilité de changer le cadre et une bonne idée, les grands tableaux aussi .

Pour ceux qui souhaite ajouter un nouveaux cadre ou drapeau, il vaut mieux attendre la correction . ( j'ai aussi prévue un drapeaux Minetest et Steiheim )
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MessagePosté le: Ven 24 Jan - 18:25 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

Oui mais après, le problème est qu'on devrait crafter indéfiniment jusqu'à avoir le bon tableau. A moins qu'on crée une espèce de machine où on place le tableau vierge et où on peut le choisir.
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turbogus
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MessagePosté le: Sam 25 Jan - 08:08 (2014)    Sujet du message: Mod_Décoration Steinheim Répondre en citant

L'idée du mod déco était là pour ça, créer une base d'objets de déco pour notre serveur. J'allais y intégré des objets nodebox et l'ouvrir à la collaboration, mais par manque de temps, ce projet de mod est tombé à l'eau.De plus, mon idée n'a apparement pas pris. Après, je sais très bien que je passe totalement en arrière plan, je suis simplement un fournisseur d'accès pour le serveur. J'ai déjà remarqué que généralement quand je propose une idée de mode ou autre, celle-ci est refuté immédiatement, ou détourné au profit d'un autre.

Je vais lancer une idée comme ça : le mod homedecor est déjà présent. Pourquoi ne pas le forker et faire des pull request pour éviter d'avoir un mod supplèmentaire de décoration ? Si il s'agit d'un simple ajout d'objet, vous pouvez créer votre propre mod homedecor, le mod original de base et ajouter ensuite vos éléments. On n'a plus qu'a l'utiliser sur le serveur ( le plus embêtant est de devoir réimporter vos forms à chaque MaJ du mode ), mais pour moi, on resterais dans chose de plus cohérent
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