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Hassage
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MessagePosté le: Sam 19 Mar - 21:37 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

La 0.4.14 serait prévue pour le 23 mars: https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=18&t=14102

Le changelog sur le wiki n'a pas été modifié mais en regardant les messages sur le forum, j'ai pu trouver cette liste de changements (traduction en cours):

  • Nouvel objet: Trappe en fer [a trapdoor counterpart to the steel door, where only the player who placed it can open it and remove it]
  • Nouvel arbre: "Aspen trees" [un autre type d'arbre pour ajouter plus de variété; n'entre pas en conflit avec les mods contenant les bouleaux]
  • Modification de sons: volume réduit des pas dans la neige, des ouvertures de porte et du "creusement" de neige
  •  Amélioration de l'animation des avatars[Les pieds ne glissent plus quand on avance au ralenti]
  • Nouveau biome: plages de gravier dans les toundras
  • Nouvelle texture du gravier ->
  • Suppression des spores de champignon (mushroom spores)
  • grumes d'arbre (tree logs) ajoutés dans les biomes où les arbres sont proéminents
  • Amélioration de l'inventaire en créatif [Barre de recherche]

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Dernière édition par Hassage le Mer 18 Mai - 19:52 (2016); édité 1 fois
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MessagePosté le: Sam 19 Mar - 21:37 (2016)    Sujet du message: Publicité

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onyx58
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 10:01 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Petite précision de rubenwardy sur la sortie de la version 0.4.14
initialement prévue le 20 mars 2016 :
Citation:


Before a version is released, we need to check it for bugs. The method we use is a feature freeze. This is a time period before a release where no new features are added, the only thing added are bug fixes. So minetest will be released two weeks after the 23Rd. At least that's the plan.



Concernant l'ajout des "aspen trees", ils ne devraient être générés
qu'avec le valley_mapgen qui compose les options de génération,
on devrait y trouver aussi un flat_mapgen et un fractal_mapgen que
j'ai testé avec une version dev.
L'interface de l'inventaire change également ainsi que les options de
réglages (réglages avancés) ou l'on pourra tout paramétrer comme
les options graphiques, audio, etc...coté client mais aussi de petits
réglages coté serveur, cela de manière assez fine.
La majorité des paramètres que l'on devaient entrer dans le minetest.
conf est réunie dans l'interface de réglages avancés du jeu. ^-^
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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 10:04 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Petite capture d'écran pour illustrer le post d'Onyx ! ^^

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MessagePosté le: Dim 20 Mar - 11:49 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

En effet, je n'avais pas vu cet info. C'est plutôt positif, ça permet d'adapter Minetest au grand public car je pense que certains joueurs ne savaient pas comment faire ces réglages via  minetest.conf . Et même pour les joueurs plus expérimentés, je pense que ça sera plus pratique et plus rapide de régler ces paramètres via le menu.

En tout cas, merci pour vos infos turbo et onyx, je n'étais pas au courant ^^ .
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MessagePosté le: Mar 22 Mar - 14:05 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Et le tout francisé !  Cool
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MessagePosté le: Mar 22 Mar - 17:43 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

*All is frenchified ! Cool
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MessagePosté le: Mer 23 Mar - 11:28 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Par contre je ne sais pas pour vous, mais impossible d'importer des maps ni d'utiliser des textures pack !  Shocked . Pour les maps, je les places dans le dossier worlds puis vérifie bien dans le world.mt que le gamemod correspond mais rien ne s'affiche dans la fenêtre single player.
Pour les textures idem : je place le pack dans le dossier /textures (décompressé bien sur!) mais rien ne s'affiche dans l'onglet concerné dans le menu du jeu ! 
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MessagePosté le: Jeu 24 Mar - 16:08 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Tu es sûr d'avoir mis tout ça dans la bonne version (0.4.13-dev) ?
/kick onyx58 Mr. Green

P.S : En parlant de texture, certaines ont été ajoutées, d'autres
modifiées donc il faut que je revois tout ça. ^-^
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MessagePosté le: Jeu 24 Mar - 20:42 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Oui oui, j'ai tout mis dans les bons dossiers de la bonne version ! ^^
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MessagePosté le: Ven 8 Avr - 17:39 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Normalement, la 0.4.14 devrait sortir dans les jours qui suivent Very Happy (enfin d'après ce que j'ai compris)
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MessagePosté le: Mer 20 Avr - 09:49 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Re: [0.4.14] Spring communiqué, annonçant fonctionnalité gel
par Paramat » Mer 20 avril 2016 00h05
*** Gel est ce week - end , espérons ***       

 Espérons......
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MessagePosté le: Mer 20 Avr - 17:02 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Purée ! Elle se fait attendre cette version ! :/
Au passage suite à plusieurs maj, je peux de nouveau utiliser mes gamemods mais toujours pas les packs de textures!!!!
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MessagePosté le: Mer 20 Avr - 17:23 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

D'après mes sources, la 0.4.14 arrive (enfin) dimanche (le 24/04). ; )
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vincentux


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MessagePosté le: Jeu 21 Avr - 09:56 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Bonne nouvelle ça Wink

on a une idée des changements que va apporter cette version ?

Vincentux.
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MessagePosté le: Jeu 21 Avr - 10:23 (2016)    Sujet du message: Version 0.4.14 en approche Répondre en citant

Turbogus et onyx ont commencé un peu à expliquer, dans les messages précédents, les différents changements. C'est tout ce que je peux te dire pour l'instant et pour ma part Wink
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