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onyx58
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MessagePosté le: Jeu 29 Oct - 17:39 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Je ne suis pas venu ces derniers temps (une quinzaine de jours),
parce que je développe un pack de texture original et que ça me
prends énormément de temps, ne vous inquiétez pas, je suis
toujours là (mais pas tout à fait), ci-joint une capture d'écran du
décor, le pack de texture en est environ à 25 % donc je débute,
par la suite, des mods seront adaptés (moreblocks, coloured stone
bricks et d'autres), d'autres screens suivront avec l'avancée, vos
critiques seront les bienvenues ^-^ :


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MessagePosté le: Jeu 29 Oct - 17:39 (2015)    Sujet du message: Publicité

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turbogus
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MessagePosté le: Ven 30 Oct - 08:54 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

J'aime bien la présentation du charbon, plus simple à situer d'un coup d'oeil. Qu'elle est la résolution de tes textures ?
Bon courage car revoir tout les textures c'est du boulot! ^^
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onyx58
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MessagePosté le: Ven 30 Oct - 18:34 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Merci, ce pack sera en 32x32 car je trouve cette résolution
suffisamment détaillée et pas trop réaliste même si je
m’efforce de faire en sorte de travailler chaque modèle.
Effectivement, c'est beaucoup de travail et de temps pour
faire ce genre de chose, ça sera ma petite contribution au
forum/serveur car je ne suis pas encore au point niveau
codage. ; )

Un second screen dans un biome différent :


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MessagePosté le: Ven 30 Oct - 18:52 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

J'aime bien surtout les arbres et comme Turbogus l'aspect du charbon. Encore un talent caché! Sacré boulot Onyx.  Okay
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turbogus
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MessagePosté le: Ven 30 Oct - 22:57 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Sa rend vraiment bien, et des textures en 32x32 permet d'avoir des images détaillées, mais pas trop lourdes (essayez de charger une map avec des textures en 128x128 ou 256x256 comme certains pack et vous sentirez la différence ! Wink
Je me demande si on peut définir des textures par défaut pour les clients au niveau du serveur ?
Je suis en train de me galérer avec la raspberry pi 2 pour démarrer un serveur fonctionnel (pour l'instant je suis à 4 de lag au minimum en réseau local, donc injouable ! )
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onyx58
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MessagePosté le: Sam 31 Oct - 11:26 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Merci, content que ça vous plaise. ^-^
Oui, je n'utilise que des textures en 32x32 pour
les raisons que j'ai citées.
Il est apparemment possible de définir les textures
sur son serveur, néanmoins, les joueurs ne doivent
pas utiliser leurs propres packs car c'est ceux-là
qu'ils verront IG.
Un sujet explique peu ou prou la manœuvre :
>>> https://forum.minetest.net/viewtopic.php?p=90419#p90419

Dommage pour le lag, c'est dû à la ram de la bébête ?
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MessagePosté le: Sam 31 Oct - 21:49 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

J'aime bien les textures.
Sinon, 32 x 32 me parait un bon compromis :p
Comme dit turbogus, après, c'est long pour charger une map.

Bref, bon travail ^^
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onyx58
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MessagePosté le: Dim 1 Nov - 18:58 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Voilà un premier jet du pack (fini à 80%) :

EDIT:

Ajout de : Bones, TNT, Obsidian_glass, grass et junglegrass

2ème EDIT :

Ajout de doors (wood, steel, glass et obidian_glass) + stick,
buckets (water, lava), book, paper, clay_brick, clay_lump,
coal_lump, copper_lump, diamond, iron_lump, gold_lump,
furnace_front_active (animé), mese_crystal, mese_crystal_
fragment, obsidian_shard, snowball, moreores (mithril_lump,
mithril_ingot, mithril_block, idem pour silver et tin.


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MessagePosté le: Dim 1 Nov - 19:36 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Pas mal, pas mal. Beau et bon boulot. Bravo Onyx Okay
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MessagePosté le: Dim 1 Nov - 21:31 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Wow, ça en jette ^^
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MessagePosté le: Mer 4 Nov - 09:47 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

J'adore    Okay
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MessagePosté le: Mer 4 Nov - 21:32 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Oui c'est cool, par contre le jungle tree est bleu ?!
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MessagePosté le: Jeu 5 Nov - 18:28 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

turbogus a écrit:
Oui c'est cool, par contre le jungle tree est bleu ?!

non, rassure-toi, il est vert avec quelques reflets turquoise, ce doit être dû à
l'éclairage. ^-^
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onyx58
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MessagePosté le: Ven 6 Nov - 19:32 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Mise à jour n°3 :

Ajout de cactus, beds, dry_shrub, default_tools et
farming_tools, farming_bread, torch et heart.



Et les jungletrees sont bien verts ; )


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MessagePosté le: Ven 6 Nov - 23:02 (2015)    Sujet du message: CoolTexturePack Répondre en citant

Beau travail, les textures des beds rendent vraiment bien, par contre j'ai un peu de mal avec les jungletree (avis purement personnel ! ^^), je l'aurais vu plus comme une texture d'écorce de palmier (jungle tree = arbre de la jungle)

Je ne sais pas si c'est retranscriptible en 32x32 ?!

Je viens de faire un essai avec la texture ci-dessus convertie en 32x32


Dans le jeu cela donne cet aspect:

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